苏里南

钢铁雄心4开发日志炮手就位全

发布时间:2021/1/16 5:30:17   点击数:
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牧游社牧有汉化翻译

HOI4DvDiary-ManthGunsMEGARECAP

Podcat,ObrkommandoHOI4

Hivryon,nxtwkitstimforthrlasofManthGuns.ThishasbnquitalongcampaignaswwantdtotllyouallaboutitbforwhadrallystartdonitatPdxConlastyar(Iwillprobablywaitabitlongrnxttimwithspillingthbans).

大家吼,下周就是发售炮手就位ManthGuns的时间了。本期更新日志将是一场漫长的战役,因为我们想告诉你们自从去年在PDXCon大会上宣布炮手就位开发以来的一切内容。(下次我大概会多等一会再说漏嘴。)

AsIcountitnowMTGndsupwithabout6mordvdiaristhanWakingthTigrhadandthisdiaryisprobablythbastlistIhavdon.MTGhasbnroughlythsamsizandscopasWakingthTigr,butwithvrydiffrntchallngs.Somofthmalottoughronthdsignsidwithalotoflargbalancimpactingchangswiththingslikful(affctsvrything)andnavalwarfar(itslik30%ofthgam).

我刚刚数了一遍,到炮手就位制作完成为止,它比唤醒猛虎多了六篇开发日志,而这篇估计是我写过的最凶残的一篇了。炮手就位的体量和广度大致和唤醒猛虎一样,但在开发过程中却遇到了更多不同的挑战。其中一些问题主要在设计方面比较棘手,通常伴随着许多十分影响平衡性的改动,例如燃油(影响了一切)和海军战斗(它大约占了游戏30%的内容)。

Thrisalsosimplythfactofthlongpriodoftimthatcanbrallytoughasadvlopr,spciallywhnwworklikParadoxdo,clostoth

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